星球大战亡命之徒:媒体评分解禁,震撼影评抢先看!
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《星球大战:亡命之徒(Star Wars:Outlaws)》是育碧旗下的一款开放世界星球大战IP游戏,其媒体评分解禁后引起了广泛关注,以下是对该游戏的媒体评分及影评的归纳与整理:
一、媒体评分概况
Metacritic(M站)评分
PS5版77分(基于49家媒体的评价)
PC版78分(基于18家媒体的评价)
Xbox版78分(基于13家媒体的评价)
OpenCritic评分77分(基于62家媒体的评价)
具体媒体评分
IGN7分
VGC6分
Dexerto8分
Twinfinite8分
VG2478分
二、影评亮点与槽点
亮点
1、叙事精彩:许多评测者认为《星球大战:亡命之徒》的总体叙事相当精彩,一群有趣的角色成功吸引了他们的兴趣。
2、角色设定:主角凯·维斯是一位狡猾的小偷,从小在著名赌城坎托湾的犯罪巢穴中摸爬滚打,这种设定与以往的星球大战角色有所不同,为游戏增添了新鲜感。
3、开放世界:游戏由多个开放世界组合而成,玩家可以在四颗主要星球和海盗横行的太空之中辗转与探索,提供了广阔的冒险空间。
4、潜行与战斗:游戏提供了稳扎稳打的掩体射击战斗系统,以及多样化的潜行玩法,如利用通风口、抓钩等潜入设施,增加了游戏的策略性和趣味性。
槽点
1、:IGN等媒体指出,游戏内容较为重复,基本是将其他各种游戏的部件重新利用在一起,缺乏创新。
2、载具限制:游戏中玩家遇到的各种载具实际上无法驾驶,只能驾驶自己的默认载具(如飞行摩托),这对于现代开放世界冒险游戏来说有些令人失望。
3、Bug问题:游戏存在大量Bug,如NPC的武器从手中掉落、载具在斜坡上坠毁等,影响了游戏体验。
4、潜行系统不完善:虽然提供了多样化的潜行玩法,但有时潜行过于简单,有时又难以预料,导致玩家在潜行过程中容易触发警报。
《星球大战:亡命之徒》在媒体评分上表现良好,但也有一些需要改进的地方,游戏提供了广阔的开放世界、精彩的叙事和有趣的角色设定,但同时也存在重复内容、载具限制、Bug问题和潜行系统不完善等槽点,对于喜欢星球大战题材的玩家来说,这款游戏仍然值得一试。