炉石传说新补丁:探索地下洞穴调整引发职业选手对削弱看法大汇总
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炉石传说在新补丁中对“探索地下洞穴”这张卡牌进行了调整,任务要求从使用四张名称相同的随从牌改为使用五张,奖励依然是水晶核心,这一改动引发了职业选手和玩家们对削弱的不同看法,以下是对这些看法的汇总:
支持削弱的观点
1、平衡游戏环境:
- 任务贼的胜率较高,削弱有助于平衡游戏环境,减少毒瘤卡组的数量。
- 削弱后,控制卡组和慢速卡组的数量可能会增多,使天梯环境更加百花齐放和有趣。
2、设计初衷与必要性:
- 任务贼的单卡质量过强,削弱是符合设计师设计初衷的。
- 削弱并非不可用,而是促进盗贼种类多样性,使游戏更加平衡。
3、削弱方式合理:
- 改成打出五张相同随从牌后,需要更多的回合和手牌来达成任务,降低了对快攻的抗性,给了中后期卡组更多的机会控制场面。
- 削弱后的任务贼依然可用,只是对抗快攻抗性更弱,对慢速卡组的优势还在。
反对削弱的观点
1、削弱力度过大:
- 任务要求从四张增加到五张,任务完成难度远不止增加百分之二十五,可能导致任务贼消失。
- 削弱后的任务贼在面对快攻时几乎没有机会,降低了盗贼职业的竞争力。
2、影响玩家体验:
- 任务贼是一套独具特色的任务卡组,削弱后可能导致玩家流失。
- 削弱后的盗贼构筑可能不足以比较顺利地完成任务,需要新的高强度的构筑才能重回天梯和赛场。
3、其他卡牌影响:
- 削弱任务贼可能导致其他职业如海盗战、青玉德等卡组的崛起,对游戏环境产生新的不平衡。
- 削弱后的盗贼在面对能够破坏或移除水晶核心的卡牌时,可能会受到较大影响。
中立观点
1、环境变化难以预测:
- 任务贼数量的减少可能会导致其他控制卡组数量增多,但毒瘤打青玉德优势会导致毒瘤数量不会太少,最终天梯环境可能出现新的平衡。
- 削弱后的盗贼职业可能会开发出新的策略和卡牌组合,以应对新的游戏环境。
2、削弱方式可改进:
- 削弱并非只能削弱任务卡本身,还可以微调其他卡牌,以实现更合理的平衡。
- 可以在削弱任务贼的同时,对其他职业进行一定的加强,以保持游戏整体的平衡性。
炉石传说新补丁对“探索地下洞穴”的调整引发了职业选手和玩家们对削弱的广泛讨论,不同玩家对削弱的看法存在分歧,但无论如何,这一改动都将对游戏环境产生一定的影响,玩家们需要适应新的游戏环境,并开发出新的策略和卡牌组合来应对新的挑战。