2024激战狂潮新版本:伊丽莎白强度评测与技能深度解析

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本文目录导读:

  1. 强度评测
  2. 技能深度解析

伊丽莎白作为《激战狂潮》这一游戏中的角色,其在新版本中的强度评测与技能深度解析如下:

强度评测

1、魔窟能力

- 伊丽莎白在加强后,容错率在魔窟中变得更高,能够更快速地清场NPC,她仍然是一个脆皮英雄,需要避免在第二回合被高爆发英雄秒杀。

- 在测试中,伊丽莎白可以轻松击杀15层的boss莫妮卡,并且大概率能够保底到17层(但17层的兰斯特和狗熊是打不过的)。

- 伊丽莎白的天敌是科迈罗,露娜和单樱也有概率导致其死亡,但布雷泽和虫群女王则可以比较轻松地被击杀。

2、飞艇能力

- 加强前的14星伊丽莎白依靠buff加持可以通关至16-1,加强后不需要buff也能轻松通关毁灭阵营至16-1。

2024激战狂潮新版本:伊丽莎白强度评测与技能深度解析

3、PVP能力

- 伊丽莎白的伤害虽然得到了加强,但并不属于爆发伤害,因此在PVP中并没有实际的提升,她仍然无法打败那些她以前打不过的新英雄。

4、远征爬塔能力

- 远征爬塔能力与加强前差不多,仍然有可能被秒杀。

5、BOSS能力

- 伊丽莎白的技能机制主要对高攻击的BOSS才能有高额的结算伤害,虽然得到了一定的加强,但加强的伤害非常有限。

技能深度解析

1、大招

- 加强后的大招数值由原先的280%攻击提升至320%,并且在聚变装置引爆后增加伊丽莎白自身攻击力10%,持续三回合。

2、普攻

2024激战狂潮新版本:伊丽莎白强度评测与技能深度解析

- 普攻攻击数值由原先的120%攻击伤害提升至180%攻击伤害,额外造成伤害由敌方最大生命值的20%提升至25%,回复自身伤害量由35%提升至50%。

3、核心BUFF被动

- 回合结算时,降低所有敌方英雄的治疗效果由10%提升至20%。

4、天赋

- 第二天赋的命令机制改动为:回合开始时,为生命中最高敌人附加聚变装置(三回合),并清除目标身上2个增益效果。

- 第二天赋的推进器机制改动为:回合结束时,对敌方生命最高的敌人造成该英雄攻击力500%的伤害,且在被控制时,对敌方生命最高敌人造成该英雄攻击力500%的伤害。

- 最终天赋的聚变力量机制改动为:聚变装置引爆后,额外对目标造成目标攻击力500%的伤害,降低目标30%受到的治疗效果(2回合),并清除目标身上2个增益效果。

伊丽莎白在新版本中虽然得到了一定的加强,但整体强度提升有限,她在某些特定场景下(如魔窟)表现出色,但在其他场景下(如PVP和远征爬塔)仍然存在一定的局限性,玩家在使用伊丽莎白时需要根据具体情况进行搭配和策略选择。