真三国无双 起源Demo全流程深度解析与新攻略技巧详解
起源Demo全流程深度解析与新攻略技巧详解
《真三国无双:起源》作为经典系列的一部分,带来了更加丰富的玩法与深入的故事体验,以下是对该游戏Demo的全流程深度解析以及新攻略技巧的详细介绍。
一、游戏背景与设定
《真三国无双:起源》围绕一个原创角色进行叙述,这位主角失去了所有的记忆,玩家需要在游戏中帮助他逐步揭开自己的身份,玩家还可以选择一位经典武将作为伴随战斗的伙伴,这样的设计不仅增强了游戏的代入感,也使得每次出击的策略性和创造性都有所提升,游戏的叙事方式重新审视了“三国”的经典故事,采用新的视角来吸引老玩家和新玩家的兴趣。
二、Demo全流程解析
本次试玩Demo的时间预计为1\~2小时,涵盖了20分钟左右的剧情内容与汜水关的战斗,这一方面让玩家对游戏的世界观有了初步了解,另一方面也提供了实战体验。
1、开场动画与剧情:
* Demo以开场动画拉开序幕,随后进入剧情环节。
* 玩家将跟随主角逐步揭开自己的身份,并了解游戏的背景故事。
2、战斗体验:
* Demo中的战斗环节是重头戏,玩家将体验到全新的战斗机制。
* 战斗的流畅性与打击感进一步增强,每次出手都能感受到战斗的快感。
* 玩家可以选择不同的战术和武艺来应对不同的战斗情况。
3、角色与装备:
* 玩家可以通过战斗获得装备和资源,逐步增强自己的武将。
* 装备系统提供了丰富的选项,玩家可以根据自己的喜好和战斗策略来选择装备。
三、新攻略技巧详解
1、战斗技巧:
普通攻击与重攻击:普通攻击的攻击频率高,可以迅速反应敌人的攻击;重攻击则可以通过强击来瓦解敌人的防御,通过两者的组合还可以使出大量的连击,不同武器的连击规则也有所改变。
武艺释放:当斗气充满时,可以通过武艺按键释放强大的技能,武艺的菜单可以在页面的右下角看到,按下武艺按键可以将其放大,单个武器代表的属性、消耗的斗气数量以及冷却状态一目了然。
防御与弹反:防御状态可以抵御敌人白色与黄色攻击,无法防御敌人的红色攻击,在敌人防御的瞬间按下防御键可以触发精准防御(弹反),成功弹反可以使敌人陷入一定时间的僵直,是攻击的最好时机,需要注意的是,弹反只能弹敌人的白色攻击,黄色攻击需要使用具有“发劲”前缀的武艺才行。
闪避与看破:闪避是躲避敌人攻击的最好方法,在恰当的时机闪避敌人攻击会触发看破状态,使敌人进入“子弹时间”,可以抓住敌人破绽进行攻击,看破不仅能使敌人露出破绽,还会积攒自身的斗气量表,只有敌人的白色攻击才能看破,其他颜色的攻击不会触发看破状态。
无双乱舞与武神觉醒:无双乱舞是伤害非常高的大范围攻击,消耗无双量表可以使用,如果无双量表累满可以触发武神觉醒状态,此时使用武艺不再消耗斗气而是消耗无双量表,当同行武将就在身旁时,还能与武将一同释放不同版本的无双乱舞。
2、敌人攻击模式与应对:
白色攻击:普通攻击,可以使用重攻击打断,也可以看破或弹反。
黄色攻击:代表敌人将使用武艺,无法触发看破与弹反,可以使用带有“发劲”属性的武艺打断。
红色攻击:无法弹反,也无法使用武艺打断,但可以使用无双乱舞的后摇来无视伤害,看到敌人发红光第一时间远离这个敌人。
3、外功量表与收击:
* 敌人的武将血条上会有盾牌样式的外功量表,类似于其他游戏里的韧性槽,通过攻击可以削减敌人的外功量表。
* 当敌人的外功量表清零时,敌人会陷入胆怯状态,这时玩家可以通过重攻击按键来触发收击(处决),给敌人造成大量伤害。
4、同行武将切换:
* 同行武将的血条下方的蓝条量表积攒满后触发换人选项,长按换人按键即可切换操作同行武将。
* 当同行武将左下角的蓝条清零后,系统会强制玩家视角变更为原创角色。
四、总结
《真三国无双:起源》Demo为我们展示了一个更加丰富和有趣的三国世界,它不仅保留了原作的经典元素,还大胆创新,吸引了大量新玩家的注意,通过本文的深度解析和新攻略技巧的详解,相信玩家能够更好地掌握游戏的核心玩法和战斗技巧,享受游戏带来的乐趣。