深度解析:一血万杰中基础职业数量及英杰种族世代特色职业全览
本文目录导读:
《一血万杰》中的基础职业数量及英杰种族世代特色职业的全览如下:
一、基础职业数量
《一血万杰》中的基础职业一共有八种,分别为剑士、鬼人、侍、天将、乐师、巫觋、星咏、忍者,当英杰等级提升到一定等级后,通过阴阳转身职业将会进一步细分(例如剑士会细分为剑圣和无双),但基础职业不会改变。
二、英杰种族世代特色职业
1、种族
人:即为日本历史传说中出现的人杰,神代八杰里的自来也、桃太郎、牛若丸就是“人”。
神:即为日本神话传说中的神明,日本认为万物皆有灵,所到之处皆有神,因此神明数目繁多,太阳之神·天照、月亮之神·月读、屠杀大蛇的暴君·须佐之男,以及日出之火神·大和武尊,都是《一血万杰》世界观中的“神”。
妖:自然就是指妖怪,神代八杰中只有酒吞童子是“妖”,妖怪中也有善有恶。
2、世代
神代:八百万界最初的世代,被称为神代八杰,他们是讨伐魔元神贝利亚的先导者,虽然顽强抵抗但是面对敌人的强大不得不撤退,自身的力量所剩无几,只能依靠“独神”的力量,举行秘仪“一血万杰”,融合彼此的血脉,诞生出新的英杰,神代中的八位英杰正好对应八个兵种,分别是:大和武尊(剑士)、酒吞童子(鬼人)、桃太郎(侍)、须佐之男(天将)、牛若丸(乐师)、天照(巫觋)、月读(星咏)、自来也(忍者)。
樱代:由神代八杰在神代鹡鸰台产魂诞生的子孙世代,即第二世代。
双代:由樱代英杰在樱代鹡鸰台产魂诞生的子孙世代,即第三世代。
三、职业特色
1、剑士:攻防平衡,腕力(物攻)、退魔(魔防)、体力(血量)、俊敏(速度)都处于所有前排职业的中上层,物防更是全职业数一数二的地位。
2、侍:用大太刀输出的近战职业,攻击力较高,暴击较高,出手较快,后期也有横排或纵列的范围输出能力,血量、物防中等,魔防优秀。
3、鬼人:用拳套输出的格斗型职业,物理攻击力的顶峰,高暴击,高血量成长,物防和侍类似,魔防较低,单体输出能力全游戏最高,但毫无范围输出能力。
4、天将:军师型职业,前后卫职,在前后排都可以随意释放技能。
5、忍者:使用手里剑或忍术发动进攻,拥有一定的物理攻击力和魔法攻击力,速度快,暴击高,闪避也不错,但物魔防都较低。
6、乐师:神代八杰之一牛若丸的职业,具体特色可能侧重于辅助或控制,但具体技能效果可能因游戏版本和更新而有所变化。
7、巫觋:神代八杰之一天照的职业,通常与魔法、治疗或增益效果相关,但具体技能效果可能因游戏版本和更新而有所变化。
8、星咏:神代八杰之一月读的职业,可能侧重于魔法攻击或辅助效果,但具体技能效果可能因游戏版本和更新而有所变化。
《一血万杰》中的基础职业数量丰富,且每个种族世代的英杰都有其独特的职业特色,这些职业特色不仅丰富了游戏的玩法,也为玩家提供了更多的选择和策略性。