诛仙手游策划面对面第三期:聊天交互全面升级,玩家体验更简单便捷
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诛仙手游策划面对面第三期确实关注到了聊天交互的全面升级以及玩家体验的简化,以下是该期策划面对面中提到的关于聊天交互和玩家体验优化的具体内容:
聊天交互升级
1、队伍标识显示:
* 队伍里五个人物在同一个地图时,玩家可以通过点击小地图查看到队伍中其他玩家所在位置,这一优化使得队伍协作更为便捷。
2、药品冷却显示:
* 针对药品描述没有写冷却时间且没有地方显示冷却状态的问题,游戏开发团队表示已经在制作优化,后续会加上血蓝的冷却CD时间显示,以提升玩家的游戏体验。
3、聊天记录复用:
* 聊天系统增加了记录前6条聊天记录的功能,玩家可以选择聊天记录后立即发送,无需重复输入,这一改进大大节省了玩家的时间和精力。
4、好友申请入队:
* 在好友界面中,如果对方有队伍,会显示“申请入队”,如果对方没有队伍,则显示为“邀请组队”,这一优化使得组队过程更加流畅。
玩家体验简化
1、帮派功能优化:
* 针对帮派属地只能用世界地图传送出去的不便,游戏开发团队表示会增加一个退出的功能按钮,方便玩家从帮派属地传送出去。
* 帮派的跑环任务中,比较困难的环节可以使用帮派求助功能,且求助按钮在新版本中得到了优化,使其更加显眼。
* 帮派新增了红包功能,允许玩家在帮派中发放红包,增强帮派成员之间的互动和归属感。
* 修复了帮派炼血堂活动的红点提示问题,使得帮派成员可以一起去击杀炼血堂敌人。
2、炼器优化:
* 针对玩家提出的炼器在5以下时失败直接归零的挫败感,游戏开发团队表示会在下个版本中对炼器5以下的装备进行适当优化。
3、功能引导:
* 游戏开发团队表示会优先调整游戏功能,在功能上增加提示信息来引导玩家,以解决玩家在游戏中基本靠猜、缺乏引导和解释的问题。
诛仙手游策划面对面第三期通过一系列聊天交互的全面升级以及玩家体验的简化措施,致力于打造一个更加便捷、友好的游戏环境,这些优化措施不仅提升了玩家的游戏体验,还增强了玩家之间的互动和归属感。