国外博主创新设立‘真实游戏奖’,并首推年度最烂游戏评选新攻略
国外博主创新设立“真实游戏奖”,并首推年度最烂游戏评选新攻略
国外一位知名博主Stuttering Craig针对当前游戏奖项普遍只关注优质游戏的现状,创新性地设立了一个名为“Real Game Awards”(真实游戏奖)的新奖项,这一奖项不仅旨在表彰那些备受好评的优质游戏,更引人注目的是,它还首次推出了年度最烂游戏评选环节,为那些表现不佳的游戏提供了一个“上榜”的机会。
据Stuttering Craig介绍,“Real Game Awards”的设立初衷是为了让游戏行业更加真实、全面地反映游戏市场的现状,他认为,当前的游戏奖项往往只聚焦于那些口碑和销量双丰收的作品,而对于那些表现平平甚至糟糕的游戏则鲜有提及,这种做法不仅忽略了游戏市场的多样性,也未能充分反映玩家的真实体验和感受。
Stuttering Craig决定创立一个更加全面、真实的游戏奖项,既表彰优秀,也警示不足,在“Real Game Awards”中,除了传统的优质游戏评选外,还增设了年度最烂游戏、行业最大失败和最大的捞钱游戏等评选环节,这些评选环节旨在通过公开、透明的评选过程,让玩家和业界更加清晰地认识到游戏市场的现状和问题。
对于年度最烂游戏的评选,Stuttering Craig表示将采用多种评选标准和渠道,包括玩家投票、专业评测、社交媒体反馈等,评选过程将力求公正、客观,确保每一款上榜的游戏都是经过严格筛选和评估的。
Stuttering Craig还透露,Real Game Awards”还将逐步扩大评选范围和影响力,邀请更多玩家、媒体和业界人士参与评选和讨论,他希望通过这一奖项的设立和推动,能够激发游戏行业的创新活力,促进游戏市场的健康发展。
值得注意的是,虽然“Real Game Awards”的设立和年度最烂游戏评选环节在业界引起了一定的争议和讨论,但不少玩家和媒体对此表示了支持和认可,他们认为,这一奖项的设立有助于更加全面、真实地反映游戏市场的现状和问题,为玩家提供更加多元化的游戏选择和参考。
“Real Game Awards”的设立和年度最烂游戏评选环节的推出,无疑为游戏行业带来了新的活力和思考,我们期待这一奖项能够继续发挥积极作用,推动游戏市场的健康发展,为玩家带来更加优质、多元的游戏体验。