黑曜石《宣誓》新增多元性别代词引争议,玩家抵制并寻求新攻略应对
本文目录导读:
黑曜石娱乐在其新作《宣誓》中新增了多元性别代词的功能,这一举措引发了玩家社区的广泛争议,以下是对此事件的详细分析:
一、事件背景
《宣誓》是由黑曜石娱乐开发的一款第一人称角色扮演游戏(RPG),背景设定在奇幻世界Eora,为了迎合并吸引现代玩家,游戏开发者在游戏中增加了多种性别代词选项,包括“He/Him”、“She/Her”以及“They/Them”,旨在让每个玩家都能在游戏中找到属于自己的身份,实现个性化的表达。
二、玩家反应
1、支持派:
* 部分玩家对游戏所做的努力表示赞赏,认为这正是现代游戏应该有的进步。
* 他们认为,这一功能体现了游戏对多元性别群体的尊重与包容,有助于推动社会文化的多样性。
2、反对派:
* 另一部分玩家则觉得这种做法可能会稀释游戏的核心魅力,影响游戏体验。
* 他们认为,游戏应该专注于玩法与叙事,而不是过多涉及社会议题。
* 知名反觉醒博主@Grummz也对此表示了不满,呼吁玩家抵制此类游戏,认为其可能会影响游戏的质量与受欢迎程度。
三、其他争议点
除了性别代词功能外,《宣誓》还因角色形象设计粗糙、性别特征难以辨识而引发争议,前暴雪制作人Mark Kern发布了一些《宣誓》角色形象的汇总图,并讽刺道:“《宣誓》的艺术总监,你是不是对自己的模型识别能力非常自信?”这进一步加剧了玩家对游戏的不满情绪。
四、玩家应对策略
面对这一争议性更新,部分玩家开始寻求新的攻略和玩法来应对,他们可能通过以下方式来调整自己的游戏体验:
1、寻找替代游戏:部分玩家可能会选择放弃《宣誓》,转而寻找其他更符合自己喜好和价值观的游戏。
2、修改游戏设置:一些玩家可能会尝试通过修改游戏设置或使用第三方工具来规避性别代词功能的影响。
3、参与社区讨论:玩家还可以在游戏社区中与其他玩家交流心得和攻略,共同应对这一更新带来的挑战。
黑曜石《宣誓》新增多元性别代词的功能虽然旨在促进包容性,但却引发了玩家社区的广泛争议,这一事件不仅反映了当今社会在性别认同与表达上的复杂态度,也凸显了文化产业在此方面的责任与挑战,技术的发展和社会观念的演进,我们有理由期待更多游戏能够勇敢地探索与表达这一切,创造出更具深度与广度的文化产品,游戏开发者也需要更加关注玩家的需求和反馈,以提供更加优质的游戏体验。